sábado, 15 de diciembre de 2007

Exterior 2 Final


Este Edificio se trata de mi segundo exterior. La imagen que utilice de base me intereso mucho, se trataba de un edificio muy interesante. Las partes que sobresalen de este no se encuentran alineadas, si mas bien se encuentran en angulo en el edificio lo que a mi parecer brinda mayor dinamismo a la composicion. En general son estas partes las que rigen en la composicion y la perspectiva de la misma. Se puede notar a simple vista la direccion en que fugan los elementos de la misma. A la composicion le agregue nun fondo de nubes que ademas escogi porque necesitaba de un cierre visual para la composicion. Las nubes que se aglomeran al final de la composicion logran este cometido, sin llegar a acapar demasiado la atencion. Sobre el modelado es muy simple, la mayoria de trabajo fue extruir muchas partes para darle mayor fuerza a las formas. Sin embargo si me parece que la composicion esta muy lograda.

viernes, 14 de diciembre de 2007

Avance moto Final


Este es el ultimo avance de la moto que desgraciadamente no pudo ser terminada, debido a las dificultades que presento. Los volumenes de la moto fueron faciles de hacer. Al mover poligonos se les fue dando la forma, hasta que esta era semejante a la del modelo, dandose cuenta que al mover poligonos, la forma se afecta en todos los ejes. Los aros de las llantas fueron partes conplicadas debido a los agujeros que presentaban. Esto se resolvio tomando un cilindro el cual se subdividio en distintas partes, las cuales luego se eligieron para hacer bridges y asi crear los agujeros. No se reforzaron estos lados, para que la forma por si misma fuese tomando formas circulares. la parte mas complicada de este vehiculo y por la cual no se pudo terminar era el motor. este se encuentra formado de muchas partes pequeñas entre algunas piezas grandes. Tiene mucha geomtria como cables y varillas, que no son faciles de observar en el modelo.

Interior 2 Final

Micro Final

Macro Final

Nave Lego Final

Interior 1 Final

Exterior final

Revision Final Interior 2

Este se trata de un interior de oficina. Algunos cubiculos se hicieron utilizando circulos cortados y poco a poco se le fue dando la forma deseada. Importante de la perspectiva era dar la profundidad del interior. Esto se logra a partir del pasillo y el techo, ya que todos los elementos del mismo fugan hacia el mismo lugar. El techo era muy detallado ademas, ya que tenia muchos elementos. Los muebles fueron algo confusos. Se hicieron con cilindros a los cuales se les fue quitando diferentes piezas de forma que se conservara la forma circular.

Revision Final lego

A este lego se le agrego el muñeco que hacia falta, y ademas se le dio mayor geometria al aro que se encuentra en el fondo para asi lograr mayor dinamismo y que la formas se viesen mas definidas.

Revision final macro


Este es el macro arreglado. Se arreglo la composicion, rotando un poco el cohete para asi igualar lo mas posible la perspectiva de la refrencia. De igual manera se llenaron los espacios vacios con mas geomtria, que ademas le brindan un mejor peso a la imagen. De igual manera se jugo con el horizonte y se duplicaron los cubos largos para dar la sensacion de profundidad. De ultimo se utilizo un physical sun and sky y se logro la luz y la ambientacion de atrdecer que se observa en la imagen.

Revision final Micro


Este Micro se trata de algo asi como un complemento del macro que se hizo con anterioridad. Representa una vista de una ciudad desde sus interiores. La perspectiva y la composicion me parecieron interesantes. Trate ademas de plantear todo los diferentes planos y ademas dar un cierre visual al espacio que quedaba entre los edificios principales. El modelado era un tanto simple, mucho tiempo se utilizo para acomodar las piezas y asi lograra la perspectiva deseada.