sábado, 15 de diciembre de 2007

Exterior 2 Final


Este Edificio se trata de mi segundo exterior. La imagen que utilice de base me intereso mucho, se trataba de un edificio muy interesante. Las partes que sobresalen de este no se encuentran alineadas, si mas bien se encuentran en angulo en el edificio lo que a mi parecer brinda mayor dinamismo a la composicion. En general son estas partes las que rigen en la composicion y la perspectiva de la misma. Se puede notar a simple vista la direccion en que fugan los elementos de la misma. A la composicion le agregue nun fondo de nubes que ademas escogi porque necesitaba de un cierre visual para la composicion. Las nubes que se aglomeran al final de la composicion logran este cometido, sin llegar a acapar demasiado la atencion. Sobre el modelado es muy simple, la mayoria de trabajo fue extruir muchas partes para darle mayor fuerza a las formas. Sin embargo si me parece que la composicion esta muy lograda.

viernes, 14 de diciembre de 2007

Avance moto Final


Este es el ultimo avance de la moto que desgraciadamente no pudo ser terminada, debido a las dificultades que presento. Los volumenes de la moto fueron faciles de hacer. Al mover poligonos se les fue dando la forma, hasta que esta era semejante a la del modelo, dandose cuenta que al mover poligonos, la forma se afecta en todos los ejes. Los aros de las llantas fueron partes conplicadas debido a los agujeros que presentaban. Esto se resolvio tomando un cilindro el cual se subdividio en distintas partes, las cuales luego se eligieron para hacer bridges y asi crear los agujeros. No se reforzaron estos lados, para que la forma por si misma fuese tomando formas circulares. la parte mas complicada de este vehiculo y por la cual no se pudo terminar era el motor. este se encuentra formado de muchas partes pequeñas entre algunas piezas grandes. Tiene mucha geomtria como cables y varillas, que no son faciles de observar en el modelo.

Interior 2 Final

Micro Final

Macro Final

Nave Lego Final

Interior 1 Final

Exterior final

Revision Final Interior 2

Este se trata de un interior de oficina. Algunos cubiculos se hicieron utilizando circulos cortados y poco a poco se le fue dando la forma deseada. Importante de la perspectiva era dar la profundidad del interior. Esto se logra a partir del pasillo y el techo, ya que todos los elementos del mismo fugan hacia el mismo lugar. El techo era muy detallado ademas, ya que tenia muchos elementos. Los muebles fueron algo confusos. Se hicieron con cilindros a los cuales se les fue quitando diferentes piezas de forma que se conservara la forma circular.

Revision Final lego

A este lego se le agrego el muñeco que hacia falta, y ademas se le dio mayor geometria al aro que se encuentra en el fondo para asi lograr mayor dinamismo y que la formas se viesen mas definidas.

Revision final macro


Este es el macro arreglado. Se arreglo la composicion, rotando un poco el cohete para asi igualar lo mas posible la perspectiva de la refrencia. De igual manera se llenaron los espacios vacios con mas geomtria, que ademas le brindan un mejor peso a la imagen. De igual manera se jugo con el horizonte y se duplicaron los cubos largos para dar la sensacion de profundidad. De ultimo se utilizo un physical sun and sky y se logro la luz y la ambientacion de atrdecer que se observa en la imagen.

Revision final Micro


Este Micro se trata de algo asi como un complemento del macro que se hizo con anterioridad. Representa una vista de una ciudad desde sus interiores. La perspectiva y la composicion me parecieron interesantes. Trate ademas de plantear todo los diferentes planos y ademas dar un cierre visual al espacio que quedaba entre los edificios principales. El modelado era un tanto simple, mucho tiempo se utilizo para acomodar las piezas y asi lograra la perspectiva deseada.

viernes, 30 de noviembre de 2007

Macro cohete

Este es hasta este dia uno de los trabajos de geometria que mas he disfrutado. Me gusta mucho la composicion y los diferentes elementos que la componen. En primer plano el cohete y la plataforma principal, luego el plano de las torres y finalmente el de la ciudad tras de estas. La mayoria de formas en la composicion son curvas, que finalmente contrastan con la rigidez de la ciudad. Los aros que rodean al cohete fueron interesantes de hacer, ya que tenian que llevar cierta cinuosidad que se le dio moviendo algunos edges calculando que estos dieran finalmente formas curvas suaves y fluidas que rodearan a la nave.

viernes, 23 de noviembre de 2007

Avance moto

La imagen muestra el avance de la moto. Este vehiculo presento una gran dificultad al principio, ya que carece de lineas rectas y sus lineas y formas son mas curvas, coplandose una con la otra. De la misma manera la moto presenta diferentes tipos de volumenes con los cuales hay que ir trabajando poco a poco para ir dando forma y geometria y asi lograr el resultado deseado.

jueves, 22 de noviembre de 2007

nave lego


Exterior 1

Los mayores problemas con este trabajo se presentaron en la parte de la iglesia y los detalles como lo son las ventanas, puertas y la forma de la torre. Otra parte complicada fueron los amrcos de las ventanas del edificio que se encuentra en primer. estos tenian que acoplarse a la forma circular del edifico. estas se hicieron primero a partir de un cilindro. al cual se le hico un inset y luego un bridge en la parte del centro para quedar con una forma parecida a un tubo. A este tubo se le cortaron algunas caras dejando solo las necesarias para hacer uno de los marcos. Luego se prosiguio a hacer los marcos, tirando las lineas para dar la geometria y luego se hizo bridge en las caras que no se iban a utilizar, y finalmente se reforzo la geometria.

jueves, 15 de noviembre de 2007

Nave Star Wars lego


La composicion muestra una de las naves de Star Wars hecha de legos. A medida que se avanzo con este trabajo se presentaron algunos obstaculos. El mayor de esto se dio a la hora de hacer la cabina. Esta se modelo a partir de un cubo al que primero se le dio la forma basica, larga y un tanto cilindrica que tiene la cabina. Este se logro agregando geometria y es camabiando la escala de los loops. Luego se prosigui a darle forma a las ventanas de la cabina. Se Trabajo solo de un lado y luego se dio un mirror. Las ventanas se hicieron moviendo cierto numeros de poligonos y luego extruyendolo las partes de la ventana, luego a estas se les dio un hole. Muchas de los elementos que conforman la nave no fueron muy dificiles, ya que se trata de partes separadas, donde todas o en todo caso la mayoria se hicieron a partir de un cubo. Mucho trabajo, pero mas que todo paciencia es necesaria a la hora de acomodar las piezas en su lugar, ya que la mayoria de estas se encuentran en angulos diferentes con respecto a la cabina y con respecto a otras piezas de la misma nave.

miércoles, 14 de noviembre de 2007

Espacio interno gradas


El espacio Interno presento algunas dificultades interesantes. La primera de esta fue el sillon que posee formas mas irregulares y redondeadas y no tan cuadradas en contraste con otros elementos de la composicion. Este se hizo a partir del movimiento de poligonos a partir de una forma base. Se decidio trabajr solo con un lado de este y luego con un mirror se completo el objeto. El segundo problema se genera al modelar las bancas que se encuentran ordenadas de manera circular. Este elemento se hizo en partes. primero se modelo el asiento y la estructura inferior de la banca, luego a partir de un cilindro se obtuvo la forma circular del respaldo y a esta curva base se fue luego adaptando a la forma de las bancas. La demas formas de la composicion no fueron de mucha dificultada debido a que se tratan de formas muy cuadradas. Se trato mas que todo del ordenamiento de estos elementos para lograr la perspectiva deseada.

martes, 6 de noviembre de 2007

alpha godess


condenado de fuego

Gunner


sad princess


joven alado

dibujo en escorzo dibujo III


torso dibujo III


estudios de pies dibujo III


estudio manos 2 dibujo III


estudio de manos 1 dibujo III

Estructura cubos dibujo III


Dibujo cuerpo completo dibujo III


poses dibujo III


estructura dibujo III


retrato Leidy con tratamiento dibujo II


estudio anciano dibujo II


Newton A/345